Regulile oficiale de tetar
Tetherball este un joc care constă dintr-un volei atașat la o frânghie, care este legat de un pol central. Cercul de joc este de obicei un cerc de 20 de picioare, fiecare jucător fiind repartizat la o jumătate din cerc. Poate fi jucat și cu o minge mai mică atașată unei frânghii și lovită cu palete.
Aproape de tetherball în parc. (Imagine: AOtzen / iStock / Getty Images)scoring
Un joc de tetherball se termină atunci când un jucător împachetează mingea în jurul polului până la punctul în care nu mai există nici o coardă care să se înfășoare. Odată ce acest lucru se întâmplă, jucătorul care câștigă este în fața unui joc de la zero la zero. Jucătorii de la Tetherball decid câte jocuri trebuie să câștige un jucător pentru a câștiga meciul. Toate meciurile de tetherball trebuie să fie câștigate de două sau mai multe jocuri, astfel încât ordinea de sertare nu determină cine câștigă din cauza avantajului receptorului. Un format comun este acela că primul jucător care câștigă șapte jocuri cu o marjă de două câștigă meciul.
Servire
Jucătorii se rotesc în fiecare joc. Serverul aruncă mingea și o lovește în direcția receptorului. Bilele pot fi servite în ambele direcții. Odată ce mingea este servită, serverul nu poate lovi din nou până când nici adversarul nu atinge mingea, nici nu a înfășurat polul cel puțin de patru ori. Odată ce oricare dintre aceste condiții este îndeplinită, ambii jucători pot lovi balonul în orice moment că sunt de partea lor.
Faulturi
Jucătorilor nu li se permite să atingă polul sau coarda în orice moment în timpul unui joc de tetherball. Trecerea peste linia care defineste teritoriul unui jucator este considerata ca fiind opusa. Aruncarea mingii nu este permisă, iar toate loviturile trebuie să scape de pe mâini sau antebrate. Bilele nu trebuie să se întrerupă niciodată, sau să fie "purtate", în mâini. Atingerea mingii cu altceva decât mâinile sau antebrațele este ilegală. Jucătorilor li se permite să lovească mingea numai o singură dată înfășurând în jurul polului, cu excepția cazului în care mingea atinge polul însuși sau adversarul.
Sancțiuni
Dacă oricare dintre aceste greșeli este comisă accidental, mingea este înfășurată în jurul polului în poziția exactă a faultului, iar persoana care nu a comis faultul servește mingea în joc. Un fault intenționat are ca rezultat confiscarea acelui joc. În cazul în care ambii jucători comit un fault în același timp, fiecare pune o mână pe minge și o ține la 3 metri de stâlpul de pe linia care marchează teritoriile. Mingea este abandonată și, după ce a intrat în contact cu polul, fiecare jucător poate juca.