Pagina principala » Sport și fitness » Luptele la licee și regulile de liceu

    Luptele la licee și regulile de liceu

    În ciuda folosirii forței fizice de către luptători, regulile și convențiile sportului îl păstrează în mod surprinzător de sigur și fără rănire. Înțelegerea regulilor și mișcărilor de lupte vă poate ajuta să vă bucurați de vizionarea sportului și să vă ajutați să luați o decizie cu privire la participarea sau nu la participarea copilului.

    Lupta respectă regulile stabilite pentru a îmbunătăți corectitudinea și siguranța. (Imagine: PaSta77 / iStock / Getty Images)

    Structură de bază

    Un meci de lupte este de obicei împărțit în trei runde. Fiecare rundă durează două sau trei minute, în funcție de conferința care sancționează meciul. Într-un meci cu trei rânduri, prima rundă începe cu ambii luptători în picioare. În rundă ulterioară, ambii sportivi ar putea începe să stea în picioare sau cu unul în sus și unul în partea de jos în ceea ce se numește "poziția arbitrului".

    Jocuri de bază

    Diferite realizări într-un meci de lupte numără puncte. Exact câte puncte depind de stilul de lupte. Ambii luptători acumulează puncte pe parcursul meciului. La sfârșitul meciului, un luptător care este înainte câștigă prin ceea ce se numește "decizie". Un luptător care câștigă cu opt până la 14 puncte notează "o decizie superioară". Dacă în orice moment în timpul meciului un luptător își ține adversarul pe spate timp de trei secunde, meciul se termină și luptătorul câștigă prin picior sau "cădere". Un luptător poate câștiga și prin "cădere tehnică" prin lărgirea marjei de scor la 15 sau mai multe puncte.

    Dă jos

    Unul dintre modurile majore de a înscrie în lupte este eliminarea, în timpul căreia un luptător ia un adversar dintr-o poziție în picioare la pământ și stabilește controlul. În luptele colegiale, o întoarcere în valoare de două puncte. Similar cu retragerea și, de asemenea, în valoare de două puncte, este inversarea. Pentru a marca o inversare, luptătorul care a fost scos înapoi inversează poziția, astfel încât acesta este cel de pe partea de sus și în control.

    Evadare

    Un luptător care a fost luat în jos poate scorul de un punct prin scăparea înapoi până la o poziție în picioare. Să marcheze o evadare, un luptător trebuie să nu fie doar în picioare, ci trebuie să fi rupt orice aderență pe care adversarul o are asupra lui.

    Aproape de toamnă

    Dacă un luptător este pe spate, dar nu pentru cele trei secunde, adversarul său înscrie puncte pentru o cădere aproape. Dacă acest lucru este ținut destul de mult timp - de trei până la cinci secunde - cu spatele la 45 de grade sau mai puțin la mat, adversarul său scade, de asemenea, în apropierea punctelor de toamnă. O cădere apropiată este în valoare de două sau trei puncte, în funcție de cât timp spatele luptătorului era lângă mat.

    Alte puncte

    Un arbitru va acorda puncte de penalizare unui adversar al unui luptător care comite un fault. Înfrângerea și comportamentul nesportiv sunt cele mai frecvente faulturi dintr-un meci de lupte. În ambele cazuri, un luptător primește de obicei un avertisment, urmat de o pedeapsă de un punct. Infracțiunile viitoare pot fi în valoare de două puncte, dar, la fel de des, rezultă în descalificare.