Jocuri pentru predarea abilităților de conversație pentru adolescenți
Predarea abilităților de conversație la adolescenți poate fi o provocare. Adolescenții care sunt obișnuiți cu mesaje text, mesagerie instantanee și rețele sociale nu au întotdeauna abilitățile de comunicare necesare pentru colegiu sau la locul de muncă. Artele de limbă engleză și profesorii vorbitori de public folosesc jocuri ca parte a curriculum-ului comun de comunicare. Folosirea jocurilor similare cu adolescenții și prietenii lor îi poate ajuta să se distreze în timp ce învață și mai mult despre importanța bunei conversații.
Un grup de adolescenți vorbește unul cu celălalt. (Imagine: Chris Clinton / Photodisc / Getty Images)Da și nu
Jocurile Da și Nu îi ajută pe adolescenți să învețe să folosească alte cuvinte pentru a răspunde la întrebări, fără să spună cuvintele "da" și "nu". Forțând adolescenții să-și caute mintea pentru ca alte cuvinte să le transmită, ei îi dau seama că au mai mult de oferit în o conversatie. Începeți jocul plasând un adolescent pe un scaun în centrul grupului. Ceilalți studenți din grup solicită întrebarea președintelui la adolescent, iar adolescentului nu i se permite să spună "da" sau "nu" în răspunsurile sale. Când persoana aflată în scaun face o greșeală și folosește una dintre aceste cuvinte, el sau ea trebuie să părăsească scaunul, iar următoarea persoană se întoarce. Repetați acest lucru până când fiecare adolescent din cerc a avut o șansă în scaun.
Vorbiți de un minut
Jocul One-Minute Speak este o activitate distractivă pentru grupuri mici. Aveți o listă de subiecte gata pe care adolescenții ar putea să le vorbească - cum ar fi sportul, vedetele de film, animalele și muzica - și alegeți o persoană din grup pentru a începe să vorbească. Dacă acea persoană ezită, repetă un cuvânt, oprește sau trebuie să se gândească ce să mai spună, o altă persoană din grup poate spune "ezitare", "eroare" sau "repetă" și preia conversația. Acordați atenție faptului că preluarea este legitimă. Oricine este lăsat să vorbească la sfârșitul unui minut câștigă jocul.
Dicţionar
O parte importantă a conversației de calitate este abilitatea de a face pe alții să creadă că ceea ce spui este adevărat. Jocul dicționar îi ajută pe adolescenți să practice puterea de convingere încercând să convingă pe alții că definiția pentru un cuvânt pe care l-au ales este adevărat. Primul jucător alege un cuvânt din dicționarul puțin cunoscut sau obscur. Acea persoană face apoi o definiție sau împărtășește definiția reală cu grupul. Definiția trebuie să fie complet adevărată sau complet falsă. Aduceți ceilalți adolescenți din grup întrebări despre cuvânt și apoi votați dacă definiția dată este adevărată sau falsă. Persoana cu dicționarul primește un punct pentru fiecare persoană care este înșelată. Adolescentul cu cele mai multe puncte de la sfârșitul jocului câștigă.
Fraza-Word-Charade
Conversația de calitate este la fel de mult cu privire la alegerea cuvântului, deoarece este vorba de cantitatea de cuvinte rostite între două persoane. Jocul Phrase-Word-Charade îi ajută pe adolescenți să interacționeze în conversație în trei moduri: fraze, alegeri de cuvinte și limbajul corpului. Fiecare persoană din grup scrie trei substantive pe trei bucăți mici de hârtie și le pune într-un castron. Faceți un cerc mare și împărțiți-vă în două echipe prin numărarea. Primul jucător alege o bucată de hârtie și apoi folosește expresii pentru a transmite sensul fără a folosi cuvântul însuși, în timp ce membrii echipei sale încearcă să ghicească. După fiecare apreciere corectă, jucătorul alege un alt cuvânt până la expirarea timpului la 45 de secunde. Când fiecare persoană a avut o întoarcere, numărați punctele din acea rundă și plasați documentele înapoi în castron. Pentru a doua rundă, jucătorii aleg cuvinte din castron, dar folosesc doar indicii de un cuvânt pentru a transmite semnificația membrilor echipei. În cea de-a treia rundă, jucătorii pot folosi numai șarade pentru a transmite sensul cuvintelor pe care le aleg din castron. La sfârșitul a trei runde, numărați toate punctele pentru a vedea ce echipă câștigă.